U BiH trenutno djeluje 10 kompanija koje se bave razvojem videoigara - Potencijal se nazire
Komentari
Ilustracija (Foto: Pixabay / 11333328)
U Bosni i Hercegovini trenutno djeluje samo 10 kompanija, jedan tim i jedno udruženje, koji se bave razvojem videoigara. Dakle, u Bosni i Hercegovini postoji samo jedna institucija koja nudi diplomu, bachelor dizajn i razvoj video igara na Univerzitetu SSST. Video igre na svjetskom nivou su najveća industrija proizvodnje koja proizvodi više novca od filmske i muzičke industrije zajedno. Analizu video igara u BiH radili su na Fakultetu za kompjuterske nauke Univerziteta SSST.
Videoigre predstavljaju najrasprostranjeniji i najbrže rastući medij na svijetu. S obzirom da su video igre naslonjena na IT industriju teško je reći kolika su istinska ulaganja u samo industriju video igara.
- Finansijski gledano, ne možemo se baš potrediti ali radi se o veoma mladoj industriji u razvoju. U prilog tome govori i činjenica da većina kampanija koju smo identifikovali su mlađe od pet godina i samim tim izbacuju svoje prve proizvode na tržište - rekla je Belma Ramić Brkić, dekanesa Fakulteta za kompjuterske nauke Univerziteta SSST.
Industrija videoigara u Bosni i Hercegovini suočava se s izazovima, ali ima potencijal. Jedan od najvećih izazova s kojim se industrija videoigara suočava u Bosni i Hercegovini je nedostatak kvalifikovane radne snage. Trenutno, u zemlji postoji samo jedan akreditovani multidisciplinarni program koji nudi visokoškolsku diplomu iz oblasti dizajna i razvoja videoigara.
- Možemo reći da je to nešto novo što se stvara, mi imamo jedan akreditovani visokoškolski smjer za razvoj video igara koji se nalazi na Univerzitetu SSST gdje ja i radim na tom programu kao viši asistent. U regiji možemo reći da nema visokoškolskih ustanova koje se bave razvojem video igara i to bi trebao postati trend kazao je Bojan Mijatović asistent na fakultetu za dizajn irazvoj igara.
- Nedostatak pravila regulative identidfikacije gejming sektora kao posebne grane odvojene od IT, to je zajednica, odnosno firme s kojima smo razgovarali iznijeli kao jednu prepreku i mogućnosti daljeg razvoju, dodala je Ramić Brkić.
Industrija videoigara nije uopšte definisana kao privredna grana i to je nešto na čemu se treba trebamo raditi, dakle, u nastavku upravo razvoja same industrije.
- Video igre na svjetskom nivou su najveća industrija proizvodnje koja proizvodi više novca od filmske i muzičke industrije zajedno. Dakle video igre podrazumjevaju sve video igre koje se igraju na određenom hardveru, dal kompjuteri, bmobiteli, plejstejšni - zaključio je Mijatović.
Upravo ova anliza je pokazala stanje u BiH. Jedan od naprednijih sektora koji bi trebao omogućiti i približiti ovu, kako kažu, posebnu granu industrije, trebao bi biti odvojen od IT sektora. Tako sada kada se u BiH napravi neki proizvod, neka igru i želi se prodati u inostranstvo. To je nemoguće zbog nepostojanja zakonskih regulativa.
Lokacija:
Google Maps
Firme:
UNIVERZITET SSST
Tagovi:
Fakultet za kompjuterske nauke Univerzitet SSST
Belma Ramić Brkić
Bojan Mijatović
videoigre
igranje igrica
igranje video igara
Industrija videoigara
Industrija videoigara u BiH
Komentari
Vaš komentar
Šta vrijedno posjetiti/vidjeti u okolini?
Rubrike za dalje čitanje
Potpuna informacija je dostupna samo komercijalnim korisnicima-pretplatnicima i neophodno je da se ulogujete.
Pratite na našem portalu vijesti, tendere, grantove, pravnu regulativu i izvještaje.
Registracija na eKapiji vam omogućava pristup potpunim informacijama i dnevnom biltenu
Naš dnevni ekonomski bilten će stizati na vašu mejl adresu krajem svakog radnog dana. Bilteni su personalizovani prema interesovanjima svakog korisnika zasebno,
uz konsultacije sa našim ekspertima.